Nuestro proyecto principal:
Trovador

El juego se articula en tres fases que dialogan entre sí: en la primera, de exploración, el jugador recorre escenarios de inspiración histórica y recoge las estrofas de un romance a través de las conversaciones con sus habitantes; en la segunda, núcleo rítmico del proyecto, compone el acompañamiento musical eligiendo qué cuerdas pulsar y qué timbres aplicar; en la tercera, el romance compuesto cobra vida en una interpretación narrativa que integra música, texto y acción.


El jugador encarna a un músico del futuro próximo que, tras un accidente, viaja al pasado y debe usar un instrumento futurista —una suerte de DAW portátil— para componer e interpretar romances tradicionales castellanos.


TROVADOR es un videojuego de ritmo para PC desarrollado en Unity por el estudio Libera Concordia, ambientado en la España del siglo XVI.
Quienes somos


Xana Prudencio
Directora de Arte

Gabriel Roade
Director General

Jorge Palma
Director Técnico
